롤 챔피언, 롤 티어 (무작위 총력전: 아수라장)
发布时间:2026-09-17 | 浏览:2
롤 챔피언과 롤 티어를 무작위 총력전: 아수라장 최신 패치 기준으로 확인하세요. 승률·픽률 기반 빌드와 가이드를 OP.GG에서 만나보세요.
무작위 총력전: 아수라장 클래식 스타일
전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강 을 획득합니다.
무작위 프리즘 증강 을 획득합니다.
되풀이 스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
보석 건틀릿 스킬에 치명타 가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 ?% 증가합니다.
스킬에 치명타 가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 ?% 증가합니다.
축소 엔진 처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도 를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도 를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
마도사의 주스 상자 모든 피해 흡혈을 ? 얻습니다.
모든 피해 흡혈을 ? 얻습니다.
마법 미사일 스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해 를 입힙니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해 를 입힙니다.
치명적 미사일 치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해 를 입힙니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해 를 입힙니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
극악무도 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력 을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력 으로 시작합니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력 을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력 으로 시작합니다.
유레카 주문력의 30% 에 해당하는 스킬 가속 을 얻습니다.
주문력의 30% 에 해당하는 스킬 가속 을 얻습니다.
탱크 엔진 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력 이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다.
처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력 이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다.
상급 조준경 부착 공격 사거리가 ? 증가합니다.
공격 사거리가 ? 증가합니다.
무한의 대검 업그레이드 500골드 를 얻습니다. 무한의 대검 을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.
500골드 를 얻습니다. 무한의 대검 을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.
영혼 흡수 치명타 로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복 합니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명타 로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복 합니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
쌍둥이 불꽃 스킬 피해를 입히면 투사체 1+?개를 발사해 각각 ?의 마법 피해 를 입힙니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+?개를 발사해 각각 ?의 마법 피해 를 입힙니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 18%를 얻습니다.
방어구 관통력 및 마법 관통력 18%를 얻습니다.
전환: 골드 무작위 골드 증강 을 획득합니다.
무작위 골드 증강 을 획득합니다.
육중한 힘 공격력이 20% 증가합니다.
공격력이 20% 증가합니다.
드롭킥 기본 공격 및 스킬이 체력이 낮은 적 챔피언을 처형하고, 뒤로 밀어내 폭발시키며 자신의 체력을 회복합니다.
기본 공격 및 스킬이 체력이 낮은 적 챔피언을 처형하고, 뒤로 밀어내 폭발시키며 자신의 체력을 회복합니다.
환영 무기 스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
대마법사 스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다.
스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다.
사악한 정신 주문력이 ? 증가합니다.
빵과 버터 ? 스킬 가속이 100 증가합니다.
? 스킬 가속이 100 증가합니다.
이빨 요정 적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨 을 떨어뜨립니다. 이빨 을 주우면 영구적으로 물리 관통력 과 마법 관통력 을 얻습니다.
적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨 을 떨어뜨립니다. 이빨 을 주우면 영구적으로 물리 관통력 과 마법 관통력 을 얻습니다.
위력 추구 퀘스트: ? 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: ? 피해량이 영구적으로 증가합니다.
퀘스트: ? 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: ? 피해량이 영구적으로 증가합니다.
노련한 저격수 기본 스킬로 적을 저격 하면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 80% 반환됩니다. (지속 스킬의 경우 65%)
기본 스킬로 적을 저격 하면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 80% 반환됩니다. (지속 스킬의 경우 65%)
도주 계획 체력이 35% 가 되면 막대한 보호막 , 이동 속도 , 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다.
체력이 35% 가 되면 막대한 보호막 , 이동 속도 , 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다.
가속 추구 퀘스트: ? 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 ? 스킬 가속이 증가합니다. (최대 ?)
퀘스트: ? 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 ? 스킬 가속이 증가합니다. (최대 ?)
굶주린 속박 ? 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해 를 입히고 체력을 회복 합니다.
? 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해 를 입히고 체력을 회복 합니다.
타오르는 이자 챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드 를 생성합니다.
챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드 를 생성합니다.
치명적 리듬 기본 공격 시 치명타 가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다.
기본 공격 시 치명타 가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다.
민병대 이동 속도가 100% 증가합니다. 피해를 입은 후 6초 동안은 효과가 멈춥니다.
이동 속도가 100% 증가합니다. 피해를 입은 후 6초 동안은 효과가 멈춥니다.
무한 반복 스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다.
스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다.
처형 시간 궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
순수주의자 - 마법사 백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도 를 스킬 가속으로 전환합니다.
백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도 를 스킬 가속으로 전환합니다.
선혈포식 모든 피해 흡혈 15% 를 얻습니다.
모든 피해 흡혈 15% 를 얻습니다.
양손잡이 기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다.
기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다.
거인 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다.
크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다.
강타자 기본 공격 시 최대 체력 의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해 를 입힙니다.
기본 공격 시 최대 체력 의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해 를 입힙니다.
천상의 신체 1500의 체력 을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.
1500의 체력 을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.
강철 같은 심장 퀘스트: 효과가 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.
퀘스트: 효과가 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.
거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도 가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.
크기가 작아져 이동 속도 가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.
취약 아이템 및 지속 피해 효과에 치명타 가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타 가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
시작부터 끝까지 선제공격 과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다.
선제공격 과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다.
빵과 치즈 ? 스킬 가속이 100 증가합니다.
? 스킬 가속이 100 증가합니다.
능수능란 60%의 공격 속도 를 얻습니다.
60%의 공격 속도 를 얻습니다.
전환: 혼돈 무작위 증강 2개 를 획득합니다.
무작위 증강 2개 를 획득합니다.
마법 명사수 기본 공격 시 주문력의 75% 만큼 추가 물리 피해 를 입힙니다.
기본 공격 시 주문력의 75% 만큼 추가 물리 피해 를 입힙니다.
최상급 조준경 부착 공격 사거리가 ? 증가합니다.
공격 사거리가 ? 증가합니다.
적응형 능력치 추가 공격력 을 주문력 으로 전환합니다. 주문력이 15% 증가합니다.
추가 공격력 을 주문력 으로 전환합니다. 주문력이 15% 증가합니다.
도박꾼 주변 적이 죽을 때 일정 확률로 능력치 모루를 떨어뜨립니다.
주변 적이 죽을 때 일정 확률로 능력치 모루를 떨어뜨립니다.
궁극의 각성 궁극기 가속이 30 증가합니다. 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)
궁극기 가속이 30 증가합니다. 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)
하체 운동의 날 50의 이동 속도 와 40%의 둔화 저항 을 얻습니다.
50의 이동 속도 와 40%의 둔화 저항 을 얻습니다.
데굴데굴 눈덩이! 눈덩이 의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화 시키고, 공중에 띄우며 , 피해 를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
눈덩이 의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화 시키고, 공중에 띄우며 , 피해 를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
최종 형태 궁극기 를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막 , 모든 피해 흡혈 , 이동 속도 를 얻습니다.
궁극기 를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막 , 모든 피해 흡혈 , 이동 속도 를 얻습니다.
신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다.
적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다.
지옥의 전도체 스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
미친 과학자 부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치 와 체력 을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도 를 얻습니다.
부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치 와 체력 을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도 를 얻습니다.
신난다! 처치 관여 시 4초 동안 이동 속도 및 공격 속도 를 얻습니다.
처치 관여 시 4초 동안 이동 속도 및 공격 속도 를 얻습니다.
광신자 치명타 확률을 ? , 공격 속도를 ? 얻습니다.
치명타 확률을 ? , 공격 속도를 ? 얻습니다.
장인의 솜씨 아이템 및 증강으로 입히는 피해량이 45% 증가합니다.
아이템 및 증강으로 입히는 피해량이 45% 증가합니다.
한 발에 두 놈 치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다.
치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다.
끝없는 학살 전투 중 자동 사용 으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해 를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복 합니다.
전투 중 자동 사용 으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해 를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복 합니다.
그림자 질주 돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도 가 증가합니다.
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도 가 증가합니다.
부식 적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다.
적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다.
작은 도움 ? 지속시간 동안 공격 사거리가 ?, 공격 속도 가 ? 증가합니다.
? 지속시간 동안 공격 사거리가 ?, 공격 속도 가 ? 증가합니다.
빛의 인도자 결의 체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 30%를 회복합니다 . 사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다.
체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 30%를 회복합니다 . 사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다.
탄환 세례 적 챔피언 공격 시 이동한 거리에 비례해 피해량이 증가하는 투사체 5개를 발사합니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다.
적 챔피언 공격 시 이동한 거리에 비례해 피해량이 증가하는 투사체 5개를 발사합니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다.
로켓 배송 퀘스트: 스킬로 적 챔피언 ?명을 저격 해야 합니다. 보상: 저격 한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해 를 입힙니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언 ?명을 저격 해야 합니다. 보상: 저격 한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해 를 입힙니다.
속행 스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도 를 얻습니다.
스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도 를 얻습니다.
기본으로 돌아가기 스킬 피해량, 체력 회복량 , 보호막 흡수량 및 스킬 가속 이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다 .
스킬 피해량, 체력 회복량 , 보호막 흡수량 및 스킬 가속 이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다 .
후원 1750 골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다.
1750 골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다.
급속 성장 급속 성장 소환사 주문을 얻습니다. 급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고 , 최대 체력 을 얻습니다.
급속 성장 소환사 주문을 얻습니다. 급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고 , 최대 체력 을 얻습니다.
조준경 부착 공격 사거리가 ? 증가합니다.
공격 사거리가 ? 증가합니다.
탭 댄서 기본 공격 시 이동 속도 가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도 가 증가합니다.
기본 공격 시 이동 속도 가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도 가 증가합니다.
광대 대학 속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 지속 효과를 얻습니다. 사망 시, 폭발하는 상자를 생성하여 엄청난 고정 피해 를 입히고 주변 적을 공포 에 빠뜨립니다.
속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 지속 효과를 얻습니다. 사망 시, 폭발하는 상자를 생성하여 엄청난 고정 피해 를 입히고 주변 적을 공포 에 빠뜨립니다.
광휘의 검 업그레이드 주문 검 효과가 추가 피해 를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복 시킵니다. 추가로 250골드 를 획득합니다.
주문 검 효과가 추가 피해 를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복 시킵니다. 추가로 250골드 를 획득합니다.
능력치 더하기 능력치! 능력치 모루 3개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!
능력치 모루 3개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!
치명적인 공격 치명타 확률이 50% 증가합니다.
치명타 확률이 50% 증가합니다.
우글렛의 마녀 모자 즉시 쓸데없이 큰 지팡이 를 획득합니다. 퀘스트: 라바돈의 죽음모자 와 존야의 모래시계 를 보유해야 합니다. 보상: 우글렛의 마녀 모자 를 획득합니다.
즉시 쓸데없이 큰 지팡이 를 획득합니다. 퀘스트: 라바돈의 죽음모자 와 존야의 모래시계 를 보유해야 합니다. 보상: 우글렛의 마녀 모자 를 획득합니다.
궁극의 히드라 히드라 아이템을 완성하면 티아맷 을 획득합니다. 퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다. 보상: 궁극의 히드라를 획득합니다.
히드라 아이템을 완성하면 티아맷 을 획득합니다. 퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다. 보상: 궁극의 히드라를 획득합니다.
압력솥 매초 최대 체력 에 비례해 주변 적 챔피언에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다. 보상 : 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다.
매초 최대 체력 에 비례해 주변 적 챔피언에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다. 보상 : 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다.
전술적 대비 주문력 1 당 3의 피해를 흡수하는 보호막 을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.
주문력 1 당 3의 피해를 흡수하는 보호막 을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.
굶주린 히드라 업그레이드 적에게 스킬 적중 시 쪼개기 효과가 발동됩니다. 굶주린 히드라의 생명력 흡수가 20% 수치로 증가합니다. 500골드 를 획득합니다.
적에게 스킬 적중 시 쪼개기 효과가 발동됩니다. 굶주린 히드라의 생명력 흡수가 20% 수치로 증가합니다. 500골드 를 획득합니다.
정신 변환 최대 체력 이 마나 의 절반만큼 증가합니다.
최대 체력 이 마나 의 절반만큼 증가합니다.
빠르고 안전하게 돌진하거나 점멸한 후에 보호막 을 얻습니다.
돌진하거나 점멸한 후에 보호막 을 얻습니다.
무법자의 투지 돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력 을 얻습니다. 최대 5회 중첩됩니다.
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력 을 얻습니다. 최대 5회 중첩됩니다.
확률적 방어 공격당할 때 치명타 확률(최대 50%) 에 따라 치명 방어 가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
공격당할 때 치명타 확률(최대 50%) 에 따라 치명 방어 가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
꽁! ? 효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
? 효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
검을 뽑아라 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력 , 체력 , 공격 속도 , 생명력 흡수 효과 , 이동 속도 를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력 , 체력 , 공격 속도 , 생명력 흡수 효과 , 이동 속도 를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
궁극기 대변혁 궁극기 를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 75초 또는 사망 시 초기화)
궁극기 를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 75초 또는 사망 시 초기화)
빵과 잼 ? 스킬 가속이 100 증가합니다.
? 스킬 가속이 100 증가합니다.
징수의 총 업그레이드 징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다. 250골드 를 획득합니다.
징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다. 250골드 를 획득합니다.
밤의 추적 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도 가 증가하고 투명 상태가 됩니다.
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도 가 증가하고 투명 상태가 됩니다.
태풍 기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
차가운 냉기 둔화 효과가 이동 속도 를 추가로 75 감소시킵니다.
둔화 효과가 이동 속도 를 추가로 75 감소시킵니다.
과충전 다른 스킬 사용 시 ? 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
다른 스킬 사용 시 ? 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
마법공학의 영혼 주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화 시킵니다.
주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화 시킵니다.
흡수 적 챔피언에게 ? 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복 합니다.
적 챔피언에게 ? 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복 합니다.
점멸 난사 점멸 사용 가능 횟수가 3번이 됩니다. 120초 후 횟수가 모두 충전됩니다.
점멸 사용 가능 횟수가 3번이 됩니다. 120초 후 횟수가 모두 충전됩니다.
존야 업그레이드 존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도 가 증가합니다. 250골드 를 획득합니다.
존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도 가 증가합니다. 250골드 를 획득합니다.
화염 낙인 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상 ( 적중 시 ) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상 ( 적중 시 ) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.
판도라의 상자 모든 증강을 무작위 프리즘 증강 으로 전환합니다.
모든 증강을 무작위 프리즘 증강 으로 전환합니다.
핀볼 눈덩이 의 스킬 가속 이 증가하고 추가 고정 피해 를 입힙니다. 눈덩이 가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
눈덩이 의 스킬 가속 이 증가하고 추가 고정 피해 를 입힙니다. 눈덩이 가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
궁극의 저지 불가 궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과 에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)
궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과 에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)
난공불락 궁극기 를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
궁극기 를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
우당탕탕 적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 10의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 50%를 잃습니다.
적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 10의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 50%를 잃습니다.
궁극기 봇 스킬 가속 이 궁극기 에만 적용되지만, 효과가 50% 증가합니다. 스킬 가속이 100 증가합니다.
스킬 가속 이 궁극기 에만 적용되지만, 효과가 50% 증가합니다. 스킬 가속이 100 증가합니다.
폭격기 사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해 를 입힙니다.
사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해 를 입힙니다.
죽음의 무도 업그레이드 250골드 를 획득합니다. 자신이 받은 피해의 ?만큼을 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복 합니다.
250골드 를 획득합니다. 자신이 받은 피해의 ?만큼을 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복 합니다.
전장의 교향곡 치명적 속도 와 정복자 핵심 룬을 얻습니다.
치명적 속도 와 정복자 핵심 룬을 얻습니다.
돌진 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175 만큼 증가합니다.
돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175 만큼 증가합니다.
우르프의 챔피언 퀘스트: 처치 관여를 ?회 달성해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개
퀘스트: 처치 관여를 ?회 달성해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개
요정 마법 궁극기 로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이 시킵니다.
궁극기 로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이 시킵니다.
바다의 영혼 적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다.
적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다.
지옥불 영혼 스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다.
스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다.
거인의 결의 피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 10중첩마다 적응형 능력치 , 방어력 , 마법 저항력 , 크기 , 강인함 을 얻습니다.
피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 10중첩마다 적응형 능력치 , 방어력 , 마법 저항력 , 크기 , 강인함 을 얻습니다.
신성한 중재 35초마다 보호의 별을 자동 사용 합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다.
35초마다 보호의 별을 자동 사용 합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다.
날쌘걸음 ? 사용 시 커서 방향으로 돌진합니다.
? 사용 시 커서 방향으로 돌진합니다.
감쇠 광선 기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 15% 감소시킵니다. ( 적중 시 )
기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 15% 감소시킵니다. ( 적중 시 )
영혼의 포식자 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 20 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 300의 체력 으로 시작합니다.
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 20 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 300의 체력 으로 시작합니다.
영혼의 정화 처치 관여 시 폭발을 일으켜 주변 다른 적을 60% 둔화 시키고 적 현재 체력 에 비례하는 피해를 입힙니다.
처치 관여 시 폭발을 일으켜 주변 다른 적을 60% 둔화 시키고 적 현재 체력 에 비례하는 피해를 입힙니다.
눈 폭발 눈덩이 를 다시 사용하면 증가한 피해를 입히고 대상을 공중에 띄우며 , 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다 .
눈덩이 를 다시 사용하면 증가한 피해를 입히고 대상을 공중에 띄우며 , 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다 .
주문 분산 ? 투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다.
? 투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다.
거석상의 용기 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 ?의 보호막 을 얻습니다.
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 ?의 보호막 을 얻습니다.
범람 마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 체력 회복량 , 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나 에 비례해 증가합니다.
마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 체력 회복량 , 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나 에 비례해 증가합니다.
지옥불 난사 발동 무모한 충동 을 얻습니다. 스타일 이 S등급에 도달하면 지옥불 난사 를 자동 사용합니다.
무모한 충동 을 얻습니다. 스타일 이 S등급에 도달하면 지옥불 난사 를 자동 사용합니다.
눈 오는 날 눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
고슴도치 챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
마법사 (물리) 주문력 을 추가 공격력 으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다.
주문력 을 추가 공격력 으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다.
잔혹 행위 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해 를 입힙니다.
챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해 를 입힙니다.
최첨단 발명가 아이템 가속이 100 증가합니다. (50%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일) 아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
아이템 가속이 100 증가합니다. (50%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일) 아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
보강 ? 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.
? 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.
연쇄 반응 ? 스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해 를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해 를 입습니다.
? 스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해 를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해 를 입습니다.
승리를 위한 회전 회전 스킬의 스킬 가속이 30, 피해량이 ?% 증가합니다.
회전 스킬의 스킬 가속이 30, 피해량이 ?% 증가합니다.
불여우 자동 사용 이동 속도 가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해 를 입힙니다.
자동 사용 이동 속도 가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해 를 입힙니다.
불을 밝혀 4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해 를 입힙니다.
4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해 를 입힙니다.
불사르기 업그레이드 공허한 광휘 및 태양불꽃 방패 가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드 를 제공합니다. 250골드 를 획득합니다.
공허한 광휘 및 태양불꽃 방패 가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드 를 제공합니다. 250골드 를 획득합니다.
검무 검무 소환사 주문을 얻습니다.
검무 소환사 주문을 얻습니다.
앙파상 주기적으로 적 챔피언의 급소 를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해 를 입히고, 체력을 회복 하며, 이동 속도 가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
주기적으로 적 챔피언의 급소 를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해 를 입히고, 체력을 회복 하며, 이동 속도 가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
소환술사 소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다.
소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다.
곰 투하 사망 시, 플레이어의 증강을 모두 지닌 거대 티버가 하늘에서 떨어져 주변 적에게 피해를 입힙니다.
사망 시, 플레이어의 증강을 모두 지닌 거대 티버가 하늘에서 떨어져 주변 적에게 피해를 입힙니다.
소나타 10초마다 인내의 아리아 와 기민함의 노래 를 번갈아 자동 사용 합니다. 인내의 아리아 는 주변 아군의 체력을 회복 시키고 일시적으로 보호막 오라 를 부여합니다. 기민함의 노래 는 추가 이동 속도 를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
10초마다 인내의 아리아 와 기민함의 노래 를 번갈아 자동 사용 합니다. 인내의 아리아 는 주변 아군의 체력을 회복 시키고 일시적으로 보호막 오라 를 부여합니다. 기민함의 노래 는 추가 이동 속도 를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
전능의 영혼 무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다.
무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다.
믿음직한 무기 ? 스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정 의 결속이 형성됩니다. 우정 레벨에 따라 ? 피해량이 일시적으로 증가합니다.
? 스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정 의 결속이 형성됩니다. 우정 레벨에 따라 ? 피해량이 일시적으로 증가합니다.
넘을 수 없는 벽 여진 과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다.
여진 과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다.
신성한 눈덩이 눈덩이 의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
눈덩이 의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
자연의 회복 수풀 에 들어가면 대량의 체력 을 회복합니다.
수풀 에 들어가면 대량의 체력 을 회복합니다.
응급처치 키트 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.
체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.
너만을 위해 아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
결투의 대가 기본 공격 시 중첩되는 주문력 을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력 을 얻습니다.
기본 공격 시 중첩되는 주문력 을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력 을 얻습니다.
3연발 ? 스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다.
? 스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다.
확보된 킬 체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도 가 증가합니다.
체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도 가 증가합니다.
메아리 시전 ? 스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다.
? 스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다.
으악, 내 동전! 처치 관여 시 적 챔피언이 주변에 자신과 아군이 주울 수 있는 동전을 떨어뜨립니다. 각 동전은 15골드 의 가치를 지닙니다.
처치 관여 시 적 챔피언이 주변에 자신과 아군이 주울 수 있는 동전을 떨어뜨립니다. 각 동전은 15골드 의 가치를 지닙니다.
초월 의식 처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도 가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도 가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
갈라진 하늘 업그레이드 갈라진 하늘의 대상별 재사용 대기시간이 5초로 감소하고 잃은 체력의 9%만큼 체력을 회복합니다. 500골드 를 획득합니다.
갈라진 하늘의 대상별 재사용 대기시간이 5초로 감소하고 잃은 체력의 9%만큼 체력을 회복합니다. 500골드 를 획득합니다.
상어 폭풍 상어가 눈덩이 주위를 돌며 주변 적을 둔화 시키고 피해를 입힙니다. 눈덩이가 챔피언에게 적중하면 해당 챔피언이 상어 폭풍에 갇힙니다!
상어가 눈덩이 주위를 돌며 주변 적을 둔화 시키고 피해를 입힙니다. 눈덩이가 챔피언에게 적중하면 해당 챔피언이 상어 폭풍에 갇힙니다!
출발할 시간 ? 사용 시 지속시간 동안 이동 속도 가 증가합니다.
? 사용 시 지속시간 동안 이동 속도 가 증가합니다.
불길한 서약 잃은 체력 에 비례하여 주문력 , 이동 속도 , 모든 피해 흡혈 을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.
잃은 체력 에 비례하여 주문력 , 이동 속도 , 모든 피해 흡혈 을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.
다중 공격 퀘스트: ? 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 추가 미사일을 발사합니다.
퀘스트: ? 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 추가 미사일을 발사합니다.
확고한 의지로 ? 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력 이 ? 증가합니다.
? 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력 이 ? 증가합니다.
도망갈 수 없어 궁극기 를 사용하면 주변 적을 도발 하고 피해량 감소를 얻습니다. 궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다.
궁극기 를 사용하면 주변 적을 도발 하고 피해량 감소를 얻습니다. 궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다.
죽음의 순환 체력을 회복 하거나 체력을 재생 하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해 를 입힙니다.
체력을 회복 하거나 체력을 재생 하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해 를 입힙니다.
삐뽀삐뽀 체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도 가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량 이 증가합니다.
체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도 가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량 이 증가합니다.
이케시아의 몰락 즉시: 바미의 불씨를 획득합니다. 퀘스트: 태양불꽃 방패 와 공허한 광휘 를 보유해야 합니다. 보상: 두 아이템이 공허의 불길 로 합쳐집니다.
즉시: 바미의 불씨를 획득합니다. 퀘스트: 태양불꽃 방패 와 공허한 광휘 를 보유해야 합니다. 보상: 두 아이템이 공허의 불길 로 합쳐집니다.
치명적 치유 체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명적 가속 치명타 확률 의 40%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
치명타 확률 의 40%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
우리의 치유 주변의 누군가가 체력을 회복할 때마다 그 회복량의 15%만큼 자신의 체력을 회복 합니다. 적의 체력 회복 효과는 두 배로 적용됩니다.
주변의 누군가가 체력을 회복할 때마다 그 회복량의 15%만큼 자신의 체력을 회복 합니다. 적의 체력 회복 효과는 두 배로 적용됩니다.
능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! 능력치 모루 4개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다! 다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.
능력치 모루 4개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다! 다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.
음속 폭발 아군에게 이로운 효과, 회복 , 보호막 을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화 시킵니다.
아군에게 이로운 효과, 회복 , 보호막 을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화 시킵니다.
열의 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 사망 시 강화된 상태로 부활 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 사망 시 강화된 상태로 부활 합니다.
도취 적중 시 마나를 ? 소모해 ?의 마법 피해 를 입힙니다. 이 피해량에는 치명타 가 적용될 수 있습니다.
적중 시 마나를 ? 소모해 ?의 마법 피해 를 입힙니다. 이 피해량에는 치명타 가 적용될 수 있습니다.
유리 대포 최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 ?만큼 추가 고정 피해 를 입힙니다.
최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 ?만큼 추가 고정 피해 를 입힙니다.
골드 강탈 기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해 를 입히고 골드 를 획득하며 이동 속도 가 증가합니다.
기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해 를 입히고 골드 를 획득하며 이동 속도 가 증가합니다.
원기 회복 ? 사용 시 체력 을 회복합니다.
? 사용 시 체력 을 회복합니다.
나는 왕이다 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕 이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.
전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕 이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.
바늘꽂이 ? 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못 을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도 를 부여합니다.
? 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못 을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도 를 부여합니다.
능력치! 능력치 모루를 2개 획득합니다.
능력치 모루를 2개 획득합니다.
영혼 폭탄 아군 챔피언의 체력을 회복 시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군 에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복 시키고 보호막 을 부여합니다.
아군 챔피언의 체력을 회복 시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군 에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복 시키고 보호막 을 부여합니다.
상어 미끼 사망 몇 초 후 상어가 주변 모든 적을 물어뜯습니다. 사망 후에도 이동하여 상어 공격의 대상을 정할 수 있습니다.
사망 몇 초 후 상어가 주변 모든 적을 물어뜯습니다. 사망 후에도 이동하여 상어 공격의 대상을 정할 수 있습니다.
신념을 통한 강화 아군을 상대로 체력을 회복 시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신 이 차오릅니다. 헌신 을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해 를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
아군을 상대로 체력을 회복 시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신 이 차오릅니다. 헌신 을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해 를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
자비의 일격 ? 스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리 와 공격 속도 가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해 를 입힙니다.
? 스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리 와 공격 속도 가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해 를 입힙니다.
지형 생성됨 ? 스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다.
? 스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다.
격려하기 근처를 지나가는 아군이 격려하며 보호막 과 이동 속도 를 부여합니다.
근처를 지나가는 아군이 격려하며 보호막 과 이동 속도 를 부여합니다.
타오르는 새벽 스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해 를 추가로 입습니다.
스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해 를 추가로 입습니다.
다단 중첩 스킬 중첩 을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다!
스킬 중첩 을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다!
감시의 장막 30초마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막 을 생성합니다.
30초마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막 을 생성합니다.
속전속결 대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 1% 증가합니다.
대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 1% 증가합니다.
바람전달자의 축복 회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력 이 증가합니다.
회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력 이 증가합니다.
대지의 각성 돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 0.75초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다.
돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 0.75초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다.
무리한 진입 귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다.
귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다.
채널 고정 정신 집중 시 매초 보호막 을 얻습니다.
정신 집중 시 매초 보호막 을 얻습니다.
남작의 도움 적응형 능력치를 25% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다.
적응형 능력치를 25% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다.
말랑 찰싹 손 때때로 주변 모든 적 챔피언에게 말랑 찰싹 손을 내보내 연결합니다. 다음 기본 공격 시 연결된 모든 적을 끌어당깁니다.
때때로 주변 모든 적 챔피언에게 말랑 찰싹 손을 내보내 연결합니다. 다음 기본 공격 시 연결된 모든 적을 끌어당깁니다.
방출 역장 궁극기 사용 시 스킬 가속 과 이동 속도 를 부여하는 구역 을 생성합니다. 구역 내부에 있는 동안 투사체를 발사해 피해량의 20% 만큼 피해를 입힙니다.
궁극기 사용 시 스킬 가속 과 이동 속도 를 부여하는 구역 을 생성합니다. 구역 내부에 있는 동안 투사체를 발사해 피해량의 20% 만큼 피해를 입힙니다.
빙글빙글 소환사 주문이 영웅의 비상 으로 변경됩니다. 영웅의 비상 을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용 하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용 하면 영웅의 비상이 끝납니다.
소환사 주문이 영웅의 비상 으로 변경됩니다. 영웅의 비상 을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용 하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용 하면 영웅의 비상이 끝납니다.
퀸카 35초마다 반짝이는 티아라를 자동 사용 해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다.
35초마다 반짝이는 티아라를 자동 사용 해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다.
부메랑 투척 자동 사용 ?초마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다.
자동 사용 ?초마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다.
적응형 와드 ? 스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 6초 동안 방어력 또는 마법 저항력 을 ? 얻습니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
? 스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 6초 동안 방어력 또는 마법 저항력 을 ? 얻습니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
프로틴 음료 추가 방어력 및 마법 저항력 에 비례하여 ?%의 체력 회복 및 보호막 효과 를 얻습니다.
추가 방어력 및 마법 저항력 에 비례하여 ?%의 체력 회복 및 보호막 효과 를 얻습니다.
대지의 영혼 전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막 을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다.
전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막 을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다.
공포 ? 스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포 에 빠뜨립니다.
? 스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포 에 빠뜨립니다.
창공의 서약 체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다. 경계 아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 ?의 피해를 흡수하는 보호막 을 부여합니다.
체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다. 경계 아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 ?의 피해를 흡수하는 보호막 을 부여합니다.
폴터가이스트 폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다. 폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.
폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다. 폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.
강력한 방패 보호막을 얻으면 3초 동안 ?의 적응형 능력치 를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초)
보호막을 얻으면 3초 동안 ?의 적응형 능력치 를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초)
포로 쇄도 퀘스트: 포로 간식을 모아 포로 ?마리에게 줘야 합니다. 보상: 적 팀에게 포로 무리를 날리는 포로 돌격 소환사 주문을 얻습니다. 퀘스트 레벨당 추가 무리를 얻습니다. "아! 어찌나 사랑스러운지!" - 포로치기
퀘스트: 포로 간식을 모아 포로 ?마리에게 줘야 합니다. 보상: 적 팀에게 포로 무리를 날리는 포로 돌격 소환사 주문을 얻습니다. 퀘스트 레벨당 추가 무리를 얻습니다. "아! 어찌나 사랑스러운지!" - 포로치기
차원 이동 어둠이 드리우면 소환사 주문을 얻습니다. 내부의 모든 대상을 다른 차원으로 이동시키는 영역을 생성합니다.
어둠이 드리우면 소환사 주문을 얻습니다. 내부의 모든 대상을 다른 차원으로 이동시키는 영역을 생성합니다.
꽃피는 새벽의 검 업그레이드 공격 속도를 100% 획득합니다. 적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250% 로 증가합니다.
공격 속도를 100% 획득합니다. 적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250% 로 증가합니다.
Hide on bush 수풀 에 들어간 후 2 초 동안 피해량이 20% 증가합니다. 수풀 에 머무르면 효과가 초기화됩니다.
수풀 에 들어간 후 2 초 동안 피해량이 20% 증가합니다. 수풀 에 머무르면 효과가 초기화됩니다.
점멸 2 두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 70 증가합니다.
두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 70 증가합니다.
점멸탄 점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화 시킵니다. (사망 시 초기화)
점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화 시킵니다. (사망 시 초기화)
흡혈병 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생 을 얻을 수 없습니다. 25% 의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생 을 얻을 수 없습니다. 25% 의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
인내심 체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력 이 낮으면 추가로 증가합니다.
체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력 이 낮으면 추가로 증가합니다.
할머니의 고추기름 적에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 화상 을 적용하고, 주변에 고추기름 웅덩이를 생성합니다. 고추기름 은 체력 을 회복시키고 적에게 화상 을 적용합니다. 고추기름 의 효과는 적용한 화상 의 수에 비례해 강력해집니다.
적에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 화상 을 적용하고, 주변에 고추기름 웅덩이를 생성합니다. 고추기름 은 체력 을 회복시키고 적에게 화상 을 적용합니다. 고추기름 의 효과는 적용한 화상 의 수에 비례해 강력해집니다.
단호함 적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 할 때마다 방어력 및 마법 저항력 을 얻습니다.
적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 할 때마다 방어력 및 마법 저항력 을 얻습니다.
눈덩이 업그레이드 눈덩이 의 스킬 가속이 50만큼 증가합니다. 적에게 눈덩이가 적중하면 눈이 내려 주변 적에게 광역 피해 를 입히고 둔화 시킵니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
눈덩이 의 스킬 가속이 50만큼 증가합니다. 적에게 눈덩이가 적중하면 눈이 내려 주변 적에게 광역 피해 를 입히고 둔화 시킵니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
포로 발사기 시간에 따라 포로를 모읍니다. 적에게 피해를 입히면 모든 포로를 대상에게 발사해 각각 최대 체력 비례 고정 피해 를 입힙니다. 포로가 5마리 있다면 대상을 잠시 뒤로 밀어냅니다 .
시간에 따라 포로를 모읍니다. 적에게 피해를 입히면 모든 포로를 대상에게 발사해 각각 최대 체력 비례 고정 피해 를 입힙니다. 포로가 5마리 있다면 대상을 잠시 뒤로 밀어냅니다 .
양자 연산 주기적으로 강력한 베기를 자동 사용 합니다. 적중당한 적은 둔화 되고 최대 체력에 비례한 피해 를 추가로 받으며, 자신은 체력을 회복합니다.
주기적으로 강력한 베기를 자동 사용 합니다. 적중당한 적은 둔화 되고 최대 체력에 비례한 피해 를 추가로 받으며, 자신은 체력을 회복합니다.
눈덩이 룰렛 눈덩이 의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 적을 맞추면 자신에게 무작위 이로운 소환사 주문을, 대상에게 해로운 소환사 주문을 사용합니다. 돌진하면 자신에게 이로운 소환사 주문을 재사용합니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
눈덩이 의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 적을 맞추면 자신에게 무작위 이로운 소환사 주문을, 대상에게 해로운 소환사 주문을 사용합니다. 돌진하면 자신에게 이로운 소환사 주문을 재사용합니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이 를 얻습니다.
최후의 도시 대중교통 사망하면 처치자를 향해 열차를 발사합니다. 열차에 적중당한 적은 ?의 물리 피해 를 입습니다. 열차는 멈추지 않습니다.
사망하면 처치자를 향해 열차를 발사합니다. 열차에 적중당한 적은 ?의 물리 피해 를 입습니다. 열차는 멈추지 않습니다.
체력 회복 광선 2.5초 동안 광선을 발사해 아군에게는 체력을 회복시키고 , 적에게는 마법 피해 를 입히며 둔화 시킵니다.
2.5초 동안 광선을 발사해 아군에게는 체력을 회복시키고 , 적에게는 마법 피해 를 입히며 둔화 시킵니다.
엄마 찾는 아기 고양이 아군 옆에 서 있으면 해당 아군에게 자신의 엄마라는 표식을 남깁니다. 엄마를 향해 이동할 때 이동 속도 를 얻습니다. 엄마 주위에 있으면 이동 속도 , 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.
아군 옆에 서 있으면 해당 아군에게 자신의 엄마라는 표식을 남깁니다. 엄마를 향해 이동할 때 이동 속도 를 얻습니다. 엄마 주위에 있으면 이동 속도 , 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.
포로 왕의 바운스 포로 왕의 바운스 를 획득합니다! 포로 왕의 바운스 : 포로 왕으로 변신하여 주기적으로 튀어 오르며 주변 적에게 물리 피해 를 입히고 뒤로 밀어냅니다 .
포로 왕의 바운스 를 획득합니다! 포로 왕의 바운스 : 포로 왕으로 변신하여 주기적으로 튀어 오르며 주변 적에게 물리 피해 를 입히고 뒤로 밀어냅니다 .
공허 돌진 ? 스킬로 돌진 시 적 챔피언을 둔화 시키고 마법 피해를 입히는 공허 지대를 생성합니다.
? 스킬로 돌진 시 적 챔피언을 둔화 시키고 마법 피해를 입히는 공허 지대를 생성합니다.
카피바라 폭격 카피바라 폭격 소환사 주문을 얻습니다. 잠시 후 카피바라를 소환해 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해 를 입힙니다.
카피바라 폭격 소환사 주문을 얻습니다. 잠시 후 카피바라를 소환해 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해 를 입힙니다.
??? 사라짐 신호 를 보내면 신호 위치에 미사일을 발사해 적에게는 피해 를 입히고 아군에게는 체력을 회복 시킵니다.
사라짐 신호 를 보내면 신호 위치에 미사일을 발사해 적에게는 피해 를 입히고 아군에게는 체력을 회복 시킵니다.
어깨 위의 악마 작은 악마와 직접 계약을 맺습니다. 지속적으로 생명력을 흡수당하지만 , 대가로 챔피언 대상 추가 고정 피해 를 부여하고 획득할 수 있는 체력 회복 파편 을 남깁니다.
작은 악마와 직접 계약을 맺습니다. 지속적으로 생명력을 흡수당하지만 , 대가로 챔피언 대상 추가 고정 피해 를 부여하고 획득할 수 있는 체력 회복 파편 을 남깁니다.
신발 수집가 즉시: 한 쌍의 무작위 업그레이드 장화를 얻습니다. 조건: 해당 장화의 퀘스트를 완료하여 다음 퀘스트를 받으세요. 보상: 자르반 1세의 장화
즉시: 한 쌍의 무작위 업그레이드 장화를 얻습니다. 조건: 해당 장화의 퀘스트를 완료하여 다음 퀘스트를 받으세요. 보상: 자르반 1세의 장화
서포터 주력 퀘스트: 아군 챔피언의 체력을 ? 회복 시켜야 합니다. 보상: 이제 내 모든 체력 회복 효과가 최초 체력 회복 후 추가로 지속 체력 회복 효과를 부여합니다.
퀘스트: 아군 챔피언의 체력을 ? 회복 시켜야 합니다. 보상: 이제 내 모든 체력 회복 효과가 최초 체력 회복 후 추가로 지속 체력 회복 효과를 부여합니다.