2026 年 14 款最佳免费 3D 建模软件
发布时间:2026-09-24 | 浏览:3
14 款可永久免费使用的免费 3D 建模工具,已测试并更新至 2026 年。比较功能、导出格式、实际成本,以及哪一款最适合你的项目。
你应该选择哪款免费 3D 建模软件?
3. SketchUp Free
6. Autodesk Fusion 360
7. Autodesk Maya
太长不看: Blender 是整体能力最强的免费选择,但学习曲线很陡。Tinkercad 是最容易上手的起点。如果你想完全跳过建模、直接从文本或图片生成模型,Meshy 是最快的路径。FreeCAD 适合参数化和工程类工作。Blockbench 是 低多边形 和游戏资产的首选。下面列出的每款工具都可以免费持续使用。
关于范围的一点说明。Rhinoceros、ZBrush 和 Cinema 4D 都是非常优秀的工具,但它们都不在本列表中。它们都是付费软件,只提供限时试用,而不是免费层级;本指南只涵盖那些无需付费即可持续使用的软件。如果你想把付费工具和免费工具放在一起比较,请参阅我们的指南: 最佳 3D 打印用 3D 建模软件 。
你应该选择哪款免费 3D 建模软件?
3D 建模软件已经分成了两大阵营。一边是传统桌面工具,拥有数十年的功能积累,同时也有同样漫长的学习曲线。另一边是基于浏览器和 AI 辅助的工具,可以在几分钟内让你得到一个可用模型。两个阵营都有真正免费的选择,而正确选择更多取决于你要制作什么,而不是哪款工具在客观上最强大。
下面这十四款工具都可以免费持续使用,没有任何一款是会到期的试用版。其中少数确实带有条件:有些仅对个人项目免费,有一款仅面向学生和教育工作者,有些则限制可导出的数量。所有这些限制都会在对比表中列明,并在各自条目中再次说明,因此你在为一个模型投入一整个晚上之前就会知道。对于每款工具,你都会看到它擅长什么、短板在哪里、实际成本是多少,以及可以导出哪些格式。
在进入列表之前,有一点值得说明。付费并不是工具的缺点:Rhinoceros、ZBrush 和 Cinema 4D 都非常出色,许多专业人士愿意为它们付费,正是因为没有免费的工具能完全完成同样的工作。它们没有出现在这里,是因为许可方式,而不是因为质量。
Blender 是一款开源 3D 建模软件,被广泛认为是目前最强大、最 versatile 的工具之一。它可用于建模、纹理制作、雕刻、绑定,甚至创建动画。Blender 还包含渲染、视频编辑和模拟等内置功能,使其成为 3D 艺术的一站式工具。
Blender 以灵活性著称,被游戏开发、动画和视觉特效等行业的爱好者与专业人士广泛使用。虽然其用户界面对新手来说可能令人生畏,但 Blender 强大的社区和丰富的教程可以帮助新用户快速跨越学习曲线。
如果 Blender 对你来说功能过于强大,我们在 Blender 替代方案 指南中比较了一些更轻量的选择。
功能强大且特性丰富,适用于各种类型的 3D 工作。
开源且免费,并经常更新和改进。
可与外部工具和插件集成,实现自定义。
可完全离线运行,无需账号或注册,也不需要互联网连接。
学习曲线陡峭,尤其是对初学者而言。
渲染复杂场景时对系统要求较高。
没有官方支持渠道;需要依赖社区论坛和文档。
"我喜欢它能让你非常快速地从一个想法变成一个模型,然后再把它放进游戏引擎。Blender 提供了修正任何内容的自由,从权重、骨骼、UV 到拓扑结构都可以处理。Blender 为 Unity 和 Unreal Engine 提供了非常清晰的导出流程。它从不限制你,而且社区和教程数量都非常庞大。它的学习曲线相当陡峭。里面内容很多,也有很多不同的东西需要学习。FBX 导出设置可以更简洁一些,因为设置导出可能会很有挑战性。与大多数编辑器相比,它的控制方式有些不同。"
— 来自 G2 的 Dakota F.
Tinkercad 是 Autodesk 创建的一款在线 3D 设计和 3D 打印应用。它专为初学者和爱好者设计。其用户友好的界面让你可以轻松创建简单的 3D 设计。Tinkercad 尤其适合创建用于 3D 打印和原型制作的模型。
虽然它缺少更专业软件中的高级功能,但对于任何刚接触 3D 建模的人来说,Tinkercad 都是一个很好的起点。它还提供一系列预制形状和对象,可根据你自己的设计进行自定义。
非常适合创建用于 3D 打印的模型。
不适合复杂或细节丰富的 3D 模型。
"超级易用、上手简单的软件。对于完全零基础的新手来说足够简单,但也足够灵活,可以快速制作原型设计,用于测试最小可行产品。我非常推荐这些教程,即使它们对你来说看起来太简单,它们也是让你快速开始使用 TinkerCAD 的好方法……有时我需要比 TinkerCAD 所允许的更多视角控制,或者在对齐孔位、放置硬件方面需要更多控制。但为了能够直接上手并不断调整直到合适,这点小代价完全可以接受!"
— 来自 G2 的 Adrienne H.
3. SketchUp Free
SketchUp Free 是 SketchUp 的基于浏览器的版本,它是真正免费的,没有试用倒计时,也不需要信用卡。它保留了让 SketchUp 在建筑师和室内设计师中广受欢迎的推拉建模方式,这仍然是构建空间和盒状形体最直观的方法之一。
有一个限制比其他任何限制都更重要:SketchUp Free 仅授权用于个人用途。你不能将它用于客户项目或任何商业用途。如果你是在为自己建模一个房间、学习软件,或做学校项目,那就不是问题。一旦涉及金钱,你就需要付费层级;而自从 Trimble 在 2020 年停止销售永久许可证以来,桌面版本都只提供订阅制。
仅限个人使用;任何形式的商业工作都需要付费订阅。
只能导出为 SKP 和 STL;FBX、OBJ、COLLADA 和 DWG 导出是 Pro 功能。
只能导入 SKP 文件和图片;DWG、DXF、OBJ、FBX 和 STL 导入是 Pro 功能。
不支持插件,这排除了 SketchUp 以渲染和效率扩展而闻名的大多数功能。
仅限浏览器使用,没有离线模式。
SketchUp Free 对个人、非商业用途永久免费。付费层级会增加桌面应用、插件和商业许可证:Go 约为每年 129 美元,Pro 约为 399 美元,Studio 约为 819 美元。学生和教育工作者可以通过 SketchUp Education 获得大幅折扣的许可证。
"如果你使用 SketchUp 制作 3D 模型和建筑平面图,它是一款很棒的软件,而且我觉得它非常用户友好,像 MS Paint 一样简单。但如果你想用这款软件绘制剖面细节和施工图,你需要非常精通输出设置。"
— 来自 Software Advice 的 Annees
Meshy 是一款 AI 3D 模型生成器,可以将文本提示或参考图像转换为带纹理、可导出的 3D 模型。它在一个地方覆盖了完整流程:生成、 AI 纹理生成 、重拓扑、 自动绑定 和动画。没有需要学习的建模步骤,这使它成为从想法到可在 Blender 中打开、放入 Unity,或发送到打印机的最快路径。
它的旗舰模型是 Meshy 7,针对几何对齐进行了优化,也就是生成形状与参考图像的匹配程度。Meshy 已被超过 1000 万创作者使用,他们生成了超过 1 亿个 3D 模型,并且在 G2 上获得 4.8/5 的评分。
它适合那些需要快速获得可用资产、而不是手工精雕细作资产的人:用于填充环境的游戏开发者、3D 打印爱好者、进行原型设计的产品团队,以及任何有想法但没有建模技能来实现它的人。
可根据文本或图像生成带纹理的 3D 模型,无需任何建模技能。
一个工具完成完整流程:生成、AI 贴图、自动绑定和动画,无需第二个应用程序。
可导出为 FBX、OBJ、GLB、STL、USDZ 和 BLEND,因此模型可直接导入 Blender、Unity、Unreal Engine 或 AR 查看器。
免费计划每月提供 100 个点数,无需信用卡;免费计划生成的内容可在署名的前提下用于商业用途。
为将生成能力集成到自有流程中的团队提供 API、CLI 和 MCP 服务器。
AI 生成的拓扑并不总是足够干净,若用于生产级绑定,通常需要先进行重网格处理。
输出质量在很大程度上取决于提示词或参考图像的质量。
高度具体或需要机械精度的物体,仍然更适合在 CAD 中手动建模。
免费计划:$0,每月 100 个点数,无需信用卡。点数会在每月 1 日重置。Pro 为 $20/月,或按年计费 $240,包含 1,000 个点数、更快的生成速度、API 访问权限以及私有资产所有权。其上还有 Premium、Ultra、Studio 和 Enterprise 等层级。
免费计划的输出内容以 CC BY 4.0 许可发布,该许可允许商业用途,前提是你需要注明 Meshy。付费计划则赋予你完全所有权,且无需署名。提前了解这一点很重要:与本列表中的若干免费工具不同,你可以销售使用免费计划制作的内容,只需要说明其来源。
"Meshy 让我能够将曾经只能想象的创作变为现实。它可以快速而轻松地生成令人印象深刻的 3D 模型,然后我会将这些模型用于虚拟世界。借助 Meshy,我可以设计从小蘑菇到大型建筑的任何东西。无论你是初学者还是专业人士,我都会向你推荐 Meshy。"
— 来自 G2 的 Jenni S.
FreeCAD 是一款开源 3D CAD(计算机辅助设计)工具,非常适合工程师和产品设计师。与其他专注于艺术类 3D 设计的建模软件不同,FreeCAD 专为精度和参数化设计而构建,因此非常适合技术和工程应用。它采用模块化设计,用户可以根据需要安装附加功能,并处理项目中的不同方面。
FreeCAD 的灵活性和开源特性使用户能够扩展其功能,使其成为目前最优秀的免费 CAD 工具之一。它常用于产品设计、机械工程和技术项目。
可通过插件和模块进行高度自定义。
"我使用 FreeCAD 设计高功率火箭,并在我们当地图书馆的 STEAM 俱乐部教学生使用它。它能很好地让人接触参数化 3D 建模,并且借助插件,可以轻松开发火箭部件,比如鼻锥和翼罐。FreeCAD 有一个重大缺陷需要修复,在此之前我无法完全推荐它:臭名昭著的“拓扑命名问题”。这并非 FreeCAD 独有;大多数参数化建模软件都会遇到这个问题。开发团队正在解决它,但由于这是一个主要由志愿者推动的开源项目,进展较慢。不过,最近开发速度已经有所提升。一旦这个问题得到解决,对于任何需要参数化 3D 建模工具的人,我都会毫不犹豫地推荐它。"
— 来自 Software Finder 的 James
6. Autodesk Fusion 360
Autodesk Fusion 360 是一款强大的 3D 建模工具,将 CAD、CAM 和 CAE 集成到单一平台中。它用于产品设计、工程和仿真,是工业设计领域专业人士的绝佳选择。Fusion 360 支持实时协作,非常适合从事设计项目的团队。
Fusion 360 基于云端,因此用户可以从任何地方访问自己的项目并无缝协作。它能够在一个工具中同时处理设计和仿真,使其成为希望简化工作流程的用户的首选。Fusion 360 提供参数化设计、直接建模和雕刻等高级建模功能,让用户能够创建高度精细且实用的设计。
在一个平台中集成 CAD、CAM 和 CAE。
个人使用免费但有限制:不能导出 DWG、IGES 或 SAT,且只能从单个草图导出 DXF。
需要稳定的互联网连接才能使用完整功能。
个人非商业用途可免费使用但有功能限制,学生和教育工作者也可免费使用。付费订阅可解锁商业用途和完整工具集。
"我使用 Fusion 360 更多是用于建模简单零件以及要进行 3D 打印的零件,在这些方面它甚至比我用过的其他软件更灵活……Fusion 360 对我用 3D 打印机制作等比例原型非常有帮助。"
— 来自 Software Advice 的 Alejandro
7. Autodesk Maya
Autodesk Maya 是目前最先进的 3D 建模和动画软件之一。它广泛用于娱乐行业,用来创作令人惊叹的动画、视觉特效和 3D 模型。Maya 提供全面的建模、绑定、动画、纹理和渲染工具,因此深受电影、电视和游戏领域专业人士的喜爱。
虽然 Maya 主要是付费软件,但它为学生和教育工作者提供免费版本,允许用户出于学习目的探索其完整功能。凭借直观的界面和高级功能,Maya 使用户能够创建复杂动画和高度精细的 3D 模型。
动画和视觉特效领域的行业标准软件。
用于建模、绑定和渲染的高级工具。
学生和教育工作者可使用免费版本。
用户提到渲染速度慢且偶尔会崩溃。
全球学生和教育工作者可通过 Autodesk 的教育计划免费使用。资格通过 SheerID 确认,许可证有效期为一年,并且在你仍符合资格的情况下可以续期;该许可证仅涵盖教育用途,任何营利性工作都需要付费订阅。对于其他所有人来说,Maya 是付费软件,当前价格可在 Autodesk 网站上查看。这里将其列入,是因为教育许可证是一项持续权益,而不是倒计时试用。
"Maya 从学生时代起就是我非常好的朋友。我用它为 Unity 3D 游戏引擎制作角色模型。只要有耐心和决心,你就能克服陡峭的学习曲线,并很好地掌握 Maya。Maya 所提供的价值远大于学习它时所面临的困难。我总是建议初学者不要急于求成,要花时间更好地理解它。不过,对于已经熟悉其他建模和动画软件的人来说,使用 Maya 会相当容易。"
— Ayodeji from Software Advice
Shapr3D 是一款专为 iPad 用户设计的 3D 建模应用,使其成为一款便携且直观的移动建模工具。Shapr3D 以其基于触控的界面和对 Apple Pencil 的兼容性而闻名,让用户能够精准且轻松地进行草图绘制、建模和设计可视化。
Shapr3D 非常适合寻求轻量级移动解决方案的产品设计师、工程师和建筑师。其简洁的界面和精简的工作流程使用户能够快速创建高质量设计。尽管 Shapr3D 是一款以移动端优先的应用,但它支持以多种文件格式导出模型,以便用于专业设计工作流程。
针对 iPad 优化的基于触控的界面。
兼容 Apple Pencil,可进行精确草图绘制。
轻量且便携,适合随时随地进行设计。
在非 iPad 设备上的功能有限。
免费计划中的 STL 导出会以较低的多边形数量输出,因此弯曲和圆润的表面会呈现为分面效果,而不是平滑效果。用于勾勒想法还可以,但如果要打印任何带有明显曲线的物体,就会成为问题。
提供功能有限的免费版本。Pro 版每月 $25。
"我主要使用 Shapr3D 进行建筑概念建模和快速设计探索。界面很简洁,而且不用花太长时间就能开始构建设想。在 iPad 上使用 Apple Pencil 的感觉很自然,并且在 iPad 和桌面端之间切换,也让从任何地方继续项目变得很容易。当我需要在进入更详细的 CAD 工作流程之前发展概念时,它尤其有用。"
— Muzammil M. from G2
"它仍然不具备让一个对象成为另一个对象的孪生对象(组件对象)的特性。"
— Ricardo S. from G2
Spline 是一款专注于创建交互式 3D 网页内容的 3D 设计工具。它允许设计师直接在基于网页的环境中创建动画、场景和交互元素。凭借直观的界面和实时协作功能,Spline 非常适合为网站和应用创建引人入胜的 3D 体验。
Spline 以其简洁性和易用性脱颖而出,使初学者和专业人士都能轻松上手。它与 React 和 Three.js 等流行网页开发框架的集成,进一步增强了其对希望将 3D 内容融入项目的开发者的吸引力。
用户友好的界面,适合创建交互式 3D 设计。
免费计划会在发布的 URL 上附加 Spline 标志;移除它需要付费计划。
STL 和 USDZ 导出是付费功能,因此免费层级更适合将场景嵌入网页,而不是从中导出模型文件。
Basic 免费,涵盖无限个人文件、无限查看者,以及最多两个团队文件。Super 每月 12 美元,可解锁 STL 和 USDZ 导出、带材质纹理的 glTF,并从已发布的 URL 中移除 Spline 标志。
"我喜欢 Spline 上手非常容易,可以立即开始创作。把你的设计再推进一步并制作动画,是整个流程中完全整合的一部分……使用 Spline 的一些缺点是,某些导出文件格式需要付费解锁,但如果你知道如何处理 3D 文件,这只是一个不便,而不是彻底的障碍。"
— Anonymous from G2
Onshape 是一款基于云端的 CAD 软件,专为产品设计和工程打造。它使团队能够实时协作处理 3D 设计,从而简化工作流程,并无需进行文件传输。Onshape 强大的功能集包括参数化建模、版本控制和高级仿真工具。
Onshape 对于处理复杂项目且需要无缝协作的团队尤其有用。其基于浏览器的界面允许用户从任何地方访问自己的设计,使其成为分布式团队的绝佳选择。
基于云端的协作,支持实时团队合作。
提供面向个人使用的免费计划,所有文档均为公开。Standard 付费计划约为每位用户每年 1,500 美元,适用于私人文档和商业工作。
"你不需要 CAD 电脑。你可以在任何地方使用 CAD 系统工作!PDM 系统已集成,你不需要为此再使用第二个程序。而且它运行良好。顺便说一下,不会像其他 CAD 程序那样崩溃!……有时 Cad Mouse 在 Firefox 中无法工作。所以我们必须重启 3D 鼠标,然后重新登录 Onshape -> 之后它又能完美工作了。"
— Axel G. from G2
Blockbench 是一款免费、开源的模型编辑器,专为带有像素艺术纹理的低多边形和方块风格模型打造。它占据了这里其他工具都难以覆盖的一个细分领域:用于游戏的快速、干净、风格化资产,而不是写实几何或工程零件。
它可以在浏览器中运行,也可以作为桌面应用程序使用,并且是创建自定义 Minecraft 模型的标准工具,针对 Java 和 Bedrock 版本都有专用格式。除 Minecraft 之外,它也适用于任何低多边形游戏资产工作流。你可以直接在 3D 中把纹理绘制到模型上,使用骨骼进行绑定,并通过关键帧和图形编辑器制作动画,所有操作都无需离开该应用程序。
如果你专门在制作 Minecraft 模型,我们在 我们的 Minecraft 3D 模型指南 中更详细地介绍了该工作流。
对任何类型的项目永久免费,并且是 GPL 许可证下的开源软件。
干净、现代的界面,对初学者真正友好。
内置纹理绘制和关键帧动画,无需第二个工具。
可导出为 OBJ、glTF 和 FBX,因此模型可用于 Unity、Unreal、Godot 或切片软件。
插件商店提供额外工具和导出格式。
专为低多边形和方块几何打造,不适合有机雕刻或高细节模型。
以 Minecraft 为重点的预设可能会让它的适用范围看起来比实际更窄。
"这是一款不错的软件,容易上手,而且出乎意料地多功能。做原型很方便,做动画很方便,贴材质也很方便,但它也有缺点——它并不总是按你的意图工作,有时会破坏拓扑、打开面等等。我的建议是先随便做几个模型,比如人物、机器、武器等等,熟悉一下它,然后再去制作你真正想在游戏中使用的东西。"
— 来自 Reddit 的 storyteller_writer
Womp 是一款基于浏览器的建模工具,其核心是一种柔软、类似团块的方式,开发者称之为 goop。你不是推动顶点,而是组合并混合圆润的体块;这使它对那些曾被传统建模工具劝退的人格外友好。它更面向产品视觉、角色和可打印物件,而不是工程零件。
所有功能都在浏览器中运行,并支持实时协作;如果你想要实体版本,又不想自己找打印机,Womp 还能直接连接到自家的 3D 打印服务。
Starter 计划永久免费。它包含核心形状和工具、标准材质库、实时协作,以及 STL、OBJ、3MF、GLB 和 glTF 格式的 3D 模型导入与导出。对于免费层级来说,这个导出列表异常慷慨:3MF 和 STL 覆盖 3D 打印,而 GLB 和 glTF 覆盖游戏引擎和 AR。AI 生成也包含在内,并以每日额度而非每月额度提供,这很适合偶尔使用。
永久免费层级,没有时间限制,也无需信用卡。
真正容易上手:goop 这个比喻去掉了大多数让传统建模显得吓人的术语。
完全在浏览器中运行,并支持实时协作。
免费计划可导出 STL、OBJ、3MF、GLB 和 glTF,覆盖打印、游戏引擎和 AR。
集成 3D 打印,因此你可以在一个地方从模型走到实体物件。
自由手绘、高级形状和布尔交集仅限 Pro,因此免费计划仅限核心形状。
优化网格和干净拓扑是 Pro 功能,因此免费导出的模型在绑定骨骼前可能需要清理一遍。
免费计划的 AI 点数限制为每天 300 点。
柔软、有机的风格并不适合机械类或尺寸精确的工作。
Starter 永久免费。Pro 为每月 $9.99,按年计费。
"我太喜欢它了。它非常有趣又直观,我从没想过自己会开始制作 3D 模型,因为它看起来太复杂了,但 womp 让这件事变得如此简单,而且已经有一个活跃的社区可以提供反馈并帮助解决问题,这对我来说简直太不可思议了。"
— 来自 Product Hunt 的 kattkille
"这很棒,但它不是一个热门网站。我觉得它用起来稍微有点难。我可以用 Blender。它没有圆锥功能。它没有六边形、二十面体、四面体、金字塔以及其他多边形/多面体。"
— 来自 Product Hunt 的 Alexandra Stobiecka
Figuro 是一款基于浏览器的 3D 建模工具,明确面向初学者和课堂场景。它可即时加载,无需安装,并将界面精简到初次使用者也能在一次操作中做出可识别作品的程度。除了编辑器之外,它还运营社区和画廊,这使它相当适合学生需要分享作品的教学环境。 免费的 Explorer 方案是永久的,而不是试用版,但限制很严格。你可以使用基础工具、标准模型包、云存储,并且仅限个人使用。最重要的有两个限制:你一次只能保留四个设计,并且每天只能导出一次。3D 编辑器的完整访问权限则需要付费的 Creator 方案。
免费方案是永久的,没有试用倒计时。
可在浏览器中加载,无需安装,也几乎不需要学习成本。
内置社区和作品库,适合课堂和协作项目。
可导出为 OBJ 和 STL,覆盖 3D 打印以及大多数游戏和渲染流程。
免费方案一次只能保留四个设计;你必须删除作品来腾出空间。
每天只能导出一次,这会让模型迭代变慢。
仅限个人使用;商业项目需要付费方案。
免费方案提供的是基础工具,而不是完整的 3D 编辑器;完整 3D 编辑器是 Creator 功能。
Explorer 永久免费。Creator 为一年期许可证,价格为 48 美元,无自动续费;一次性支付 198 美元的 Star 方案可获得终身访问权限。
"我最近发现了 figuro.io,它真的满足了我对一个简单程序的需求:用来设计自定义形状、拉伸并操作它们。我能想到的最佳类比是,我可能永远都不需要 Gimp 或 Photoshop 里的所有选项,实际上只需要大约 10% 的功能——而这个工具就像是我需要的那 10%。所以,如果你觉得 Fusion 360 对你的需求来说有点过度,不妨看看 Figuro。"
— 来自 Reddit 的 BlocksWithFace
OpenSCAD 采用了一种本列表中其他工具都没有的方式:你不是用鼠标建模,而是用代码描述对象。一个立方体是一行文本,一个孔是一次布尔减法,尺寸则是你可以在文件顶部修改的变量。3D 视图是脚本的渲染结果,而不是一个让你推拉操作的画布。
在你需要同一个支架的二十种变体,或者某个零件的尺寸取决于你尚未测量的数据之前,这种建模方式听起来可能有些奇怪。修改一个变量,重新渲染,完成。这也是 OpenSCAD 在 3D 打印爱好者以及制作功能性、参数化零件的人群中拥有忠实拥趸的原因。
它完全开源,无需账户,没有积分限制,也没有任何形式的付费层级。
天生参数化:修改一个变量,即可重新生成整个模型。
脚本是纯文本,因此可以像代码一样进行版本控制和差异比较。
非常适合可重复制作的功能性零件、外壳、支架和夹具。
可直接导出 STL 用于 3D 打印。
没有直接操作方式,因此不适合有机形状或雕塑类造型。
界面较为陈旧,对新手的帮助很少。
调试模型意味着调试代码;如果你本来不习惯这种思维方式,这会是一个真正的门槛。
"OpenSCAD 让我对所有其他软件产生了几乎不可能达到的期待。它快速、简单、适应性强、功能充分,而且他们把所有说明都放在一张漂亮易懂的速查表上……圆角有点繁琐,我对复杂曲线所需的高等数学还不够擅长(这是我的问题,不是 OpenSCAD 的问题)。"
— 来自 Capterra 的 Robert
免费 3D 建模软件有什么坑?
它通常属于四类之一。有些工具只对非商业用途免费,因此你不能出售你制作的内容。有些会限制导出,可能按格式限制,也可能按你能下载的模型数量限制。有些对学生免费,但其他人需要付费。还有一些其实是披着免费套餐外衣的试用版,会在固定天数后到期。本列表中的每一款工具都不属于最后这一类。
Blender 真的可以免费用于商业用途吗?
是的,没有任何附加条件。Blender 是遵循 GPL 许可的开源软件,该许可覆盖的是软件本身,而不是你用它创作的内容。你在 Blender 中建模、渲染或制作动画得到的任何作品都归你所有,可以出售、授权或用于商业用途,而无需向任何人付费。这在专业级 3D 工具中并不常见,也是 Blender 用户群快速增长的重要原因之一。
我可以出售用免费 3D 建模软件制作的模型吗?
通常可以,但要查看每个工具的许可证,而不是想当然,因为仅在这份列表中就有三种不同答案。Blender、FreeCAD、Blockbench 和 OpenSCAD 等开源工具完全不会限制你的输出内容。有些免费套餐允许商业使用,但附带条件:Meshy 会以 CC BY 4.0 发布免费计划生成的模型,因此只要注明该工具,你就可以出售它们。其他工具则明确禁止商业用途,包括 SketchUp Free 和 Figuro 的免费计划;而 Maya 等教育许可证仅限教育用途。限制取决于你生成内容时所使用的许可证,而不是你导出的文件格式。
免费 3D 建模工具有导出限制吗?
经常有,而这也是各类免费套餐差异最大的地方。开源工具可以导出其格式列表支持的所有内容,没有上限。基于浏览器的免费套餐更可能限制你可以下载哪些格式,有时会把 FBX 或 STL 等实用格式留给付费计划。如果你有特定目标,比如切片软件、游戏引擎或其他建模工具,请在投入时间制作模型之前先查看导出格式列表。
哪款免费 3D 建模软件最适合 3D 打印?
对初学者来说是 Tinkercad,因为它可以导出干净的 STL 文件,而且它的约束机制让你不太容易做出无法打印的东西。对于精确或机械零件,FreeCAD 可以提供带精确尺寸的参数化控制。对于有机形状,则适合使用 Blender 的雕刻模式。如果你宁愿完全跳过建模,Meshy 可以根据文本提示或照片生成可打印模型。
对初学者来说,哪款免费 3D 建模软件最容易上手?
Tinkercad,几乎没有竞争对手。它在浏览器中运行,无需安装,并且使用拖放形状而不是一整套建模工具,因此大多数人第一次使用就能做出可用的东西。如果你是在制作游戏资产,Blockbench 是下一个最容易上手的选择。如果你完全不想学习任何界面,只想得到结果,Meshy 可以根据描述或图像生成模型。我们在 这篇面向初学者的 3D 建模软件指南 中对此有更深入的介绍。
如果你仍在犹豫,不妨安装两个而不是一个:用 Tinkercad 或 Meshy 今天就做出成果,再用 Blender 逐步进阶。前者能让你保持动力,后者则意味着你永远不会碰到上限。
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STL文件查看器:在线打开.STL模型 [免费]
无需信用卡。不到一分钟生成你的第一个 3D 模型。